MarcoBoardGame_se

Välkommen till Unit run (Betatest) 

Gör-det-själv-brädspelet

change language:

Det officiella brädspelet till boken Marco den stökiga katapilaren

Spelupplägg:


Start out by placing the lake in the center of your table. Place Marijanna(the Bird) next to it. Connect Marco's head and tail and place him next to his friend. 

An order of play is chosen and hereafter the game begins!

Spelet:


En efter en skapar spelarna en bana som utgår från Marijanna och går en gång runt sjön. När en spelare är klar med en bana ska han eller hon ta tid på sig att springa banan så fort som möjligt. Observera denna tid. Nu ska de andra spelarna försöka springa banan och få en poäng om tiden slås. Om spelaren tippar över ett hinder ges dock inga poäng. Om ingen spelare slår skaparens tid får skaparen en poäng.

Kom ihåg - du kan räkna poängen i valfri enhet!

När alla spelare har sprungit banan kommer den snabbaste larven att vara 1 kroppsdel längre för alla framtida körningar.

Under löpningen måste slalomflaggorna passeras på den sida som de pekar mot.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

 

Platsen:


En sommarnatt åker Marco, den mätande larven, till sjön med sin vän Marijanna. Sjön badar i det vackraste månskenet. De har vid flera tillfällen undrat hur stor sjön är i meter, men idag undrar de hur stor den är - i sekunder. De två vännerna är fyllda av den högsta spriten, så de bestämmer sig för att sätta det på prov. Strax innan Marco ger sig ut på språng stoppas de av en figur som kommer in från piren. Detta är skidmästaren Slalò, som en gång vann en berömd tävling som krävde 120 dagars slalom. Slalò viftar med händerna i riktning mot sjön och säger: "Att ta en sprint runt den här pölen är för lätt". Marco och fågeln suckar, för de hoppades liksom att det skulle vara lätt. Slalo pekar mot sjöns kant och säger: "Jag har placerat ut flaggor runt omkring - så nu ska vi ha lite kul!". När Marco tar en klunk ur sin flaska fylls han av mod; han är redo att visa vad han går för!

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

Vad som behövs:

  • Ett stoppur eller annan modern teknik med inbyggd tidtagare.

  • De 3D-printade bitarna, inklusive:

      • 1 huvud Marco

      • Minst 5 delar av larvens kropp.

      • Hindren

        •  Hitta dem, skriv ut dem eller gör dina egna!

      • 1 stor fågel (Marijanna)

      • Minst 4 slalomflaggor

  • En sjö (rita den och klipp ut den från ett papper).

  • Good company

Ytterligare detaljer:


Alla hinder som flyttas eller vänds under ett lopp behåller sin nya plats, men om hindret välter måste det placeras ungefär där det kom ifrån.

Open source

Github(ladda ner STL-filerna):

https://github.com/claeslindhardt/UnitRun 

Subreddit(Kommentarer och diskussion):

https://www.reddit.com/r/UnitRunMarco/

Betala, men bara om du gillar det: Scrolla ner för att donera!

 

Any obstacles that are hit by the creator during their own run must be removed before the level is played by the other players. 

After each player has created two tracks in total, the player with the most points wins. 

Huvudkonceptet och idén till det här spelet skapades av:

Claes Lindhard(Coordinator and development)

Hafsteinn Petursson(Game Developer)

Daniel Hassellund Johansen(Mechanical Engineer)

Daniel Grunkin(Game Development)

André Berlin(3D models and Design)

Arnulf Johannes Snedker-Nielsen(Game Developer)

Jakob Schauser(Game Developer)


TYCKER DU OM BRÄDSPELET?


- Hjälp oss att stödja utvecklingen genom att ge en donation: